CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……,粒子系统和时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序也非常方便。……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……,粒子系统和时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序也非常方便。……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……,粒子系统和时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序也非常方便。……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情

小组帖子:急!游戏名字投票

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在这四个选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

咔叽探险队(咔叽探险队 Kaki Raid)

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(o゚v゚)ノ由三只咔(小)叽(鸡)带领的探险小队即将向未知大陆出发寻宝!……联系我们· 微公众号:微搜索”咔叽探险队“或”kakiraid",回复“客服”即可在线提交……EA测试须知⭐ EA测试开启时间:9月26日11点整开服,具体关服时间会提前通过游戏内邮件及公告告知大家

Asky:丹麦GameJam体验

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每天4点多下班,一般是朝九晚五,但中午只有半小时吃饭时间不午睡,独立开发者同样需要很努力,这次Jam……他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam……的经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙,往往处于自嗨的状态

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

所以我的想法也是如此,寻求制作游戏的爱好者,不需要全职,不需要坐班,利用业余时间来制作游戏,当然了肯定也没有工资发的……HENG: @1564110237#0 Hi 有时间聊聊啊 我是unity程序 业余在自学像素画 很喜欢开发独立游戏……楼主也是我所想的,希望把业余时间和兴趣结合起来

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

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以上是明面上做的的事,为了未来大更新做的准备主要就是把独立的洞穴的各种内容,往主体工程整合了。……相关的关卡最快可能在6月份也就是EA上限两周年之后一段时间实装。……这段时间通关了之前关注很久的系列,迸发2,感触颇多

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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组织下派任务的时候,我正在监狱服刑。一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……生病了怎么

小组帖子:重庆独立游戏

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时间可以交流一下。……胡霁: @Magic#5 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了。……我微 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了

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